TEMA
Práctica y retos
Juegos, simuladores, duelos, ligas y exámenes de tus cursos.
¿Qué es Práctica y cómo empiezo?
Práctica es la parte de juegos, simuladores y exámenes que acompaña a tus cursos. Cada curso trae sus propios retos y los respondes cuando quieras.
- Abre Práctica en el menú de tu panel.
- Elige un curso. Necesitas tener acceso a él: la práctica es parte del curso.
- Escoge cómo jugar: un relámpago, la práctica de una clase, un simulador, un duelo…
Lo que haces suma XP, sube tu nivel y te da insignias. Lo que fallas vuelve en tu repaso para que no se te olvide.
En los cursos en vivo, la práctica de cada clase se abre cuando esa clase ya se dio.
Sigue con los modos de juego y con cómo funcionan el XP, los niveles y las insignias.
¿Cómo funcionan los modos de juego (relámpago, supervivencia, repaso inteligente…)?
En la práctica de cada curso tienes estos modos:
- Relámpago: 60 segundos para acertar todos los retos rápidos que puedas.
- Supervivencia: 3 vidas y retos cada vez más difíciles. Cada error te quita una vida.
- Desafío semanal: hasta 10 retos iguales para todos, que cambian cada lunes. Completarlo por primera vez en la semana da XP extra.
- Repaso inteligente: vuelve lo que fallaste. Si lo fallas, regresa en unos minutos; cada acierto lo aleja más (3, 7, 14 y 30 días) hasta darse por dominado.
- Duelo 1 vs 1: reta a alguien del ranking del curso. Mira cómo funcionan los duelos.
- Por clase y módulo: practica una clase suelta, enfrenta al jefe del módulo (10 retos difíciles con 3 vidas, cuando el módulo tiene retos suficientes) o haz un examen.
Los simuladores y los exámenes tienen su propia guía: simuladores y exámenes.
Si prefieres jugar sin reloj ni bonus por velocidad, activa el modo tranquilo en Insignias y ajustes. El relámpago, los duelos y los exámenes siguen igual.
¿Qué son los simuladores de Práctica (color ΔE, exposición, scopes)?
Los simuladores son retos donde ajustas cosas de verdad en vez de elegir una respuesta. Aparecen en la práctica de un curso cuando ese curso los tiene, y cada partida de simulador son 5 retos.
- Iguala el color: mueves las ruedas, la temperatura y la saturación hasta que la imagen se parezca a la referencia. Se corrige con el ΔE, la diferencia de color que percibe el ojo: con 2 o menos es perfecto y la nota baja hasta cero hacia 20. Con un ΔE de 6 o menos cuenta como acierto, y con 3 o menos ganas la insignia Ojo de colorista.
- Triángulo de exposición: eliges apertura, velocidad e ISO para exponer bien la escena y cumplir el encargo (por ejemplo, congelar un movimiento). Cuenta tanto la exposición como los criterios del encargo. Al responder te dice cuánto te pasaste o te faltó y te muestra una combinación válida.
- Lee el scope: ves una forma de onda y un vectorscopio de verdad y eliges a qué imagen corresponden.
Tus resultados suman XP como cualquier otro reto. Mira también los modos de juego.
¿Cómo funcionan los duelos 1 contra 1?
Un duelo es una partida entre dos personas de un mismo curso, sin que tengan que coincidir: cada una juega cuando quiere.
- En la práctica del curso, pulsa Duelo 1 vs 1 y elige a alguien del ranking del curso.
- Los dos juegan los mismos 8 retos rápidos.
- Tienen 72 horas para jugarlos. Gana quien suma más puntos; si solo uno juega a tiempo, gana quien jugó.
El marcador de tu rival solo se ve cuando terminan los dos. Quien gana suma 30 XP, y con tres duelos ganados llega la insignia Duelista.
A quien retas le llega un aviso en la campana, y Viby se lo muestra con un botón para aceptar. Tus duelos están en Duelos: los que te tocan, los que esperan a su rival y los terminados. Puedes tener hasta 10 duelos abiertos a la vez.
Solo puedes retar a quien aparece en el ranking del curso, es decir, a quien decidió apuntarse a los rankings.
¿Cómo funcionan las ligas semanales y los rankings?
Los rankings se ordenan por XP: puedes verlos de esta semana, por curso y por escuela. Además puedes entrar a una liga.
- Las ligas son opcionales: se activan con el interruptor «Ligas semanales» de Insignias y ajustes.
- Compites cada semana con un grupo de hasta 15 personas de tu división. Empiezas en Bronce; las divisiones son Bronce, Plata, Oro, Platino y Diamante.
- La semana cierra el lunes a las 00:00 (hora de Bolivia). Los 3 primeros de tu grupo suben de división, siempre que hayan sumado XP, y los 3 últimos bajan si el grupo tiene al menos 6 personas. En Bronce no se baja ni en Diamante se sube.
- Tu liga y tu puesto están en Ranking, en la pestaña Mi liga.
Si no te has apuntado, no apareces en los rankings: nadie ve tu nombre ni tu posición, solo tú. Para competir, pulsa Apuntarme a los rankings en Insignias y ajustes. Aparecerás con tu nombre público o con un alias de 2 a 24 caracteres que tú elijas, y puedes salirte cuando quieras. El ranking de un curso solo lo ve quien tiene acceso a ese curso.
¿Cómo se gana XP, se sube de nivel y se consiguen insignias?
El XP es lo que sumas al practicar. Con él subes de nivel y compites en los rankings.
- Un reto acertado da 10 XP más 2 por cada punto de dificultad. Si fallas, recibes una parte según lo cerca que estuviste.
- En los modos con reloj, si no usas el modo tranquilo, responder rápido da un pequeño bonus.
- Repetir un reto que ya acertaste hace menos de 24 horas da solo una cuarta parte.
- Hay XP extra por terminar una partida, vencer al jefe de un módulo (la primera vez), completar el desafío semanal, ganar un duelo y aprobar un examen.
- Hay un tope de 2500 XP al día.
El nivel 2 empieza en 100 XP, el 3 en 300, el 4 en 600 y el 5 en 1000: cada nivel pide 100 XP más que el anterior. Tu nivel y la barra hacia el siguiente están arriba en Práctica.
Las insignias premian hitos: tu primer reto, 15 aciertos en un relámpago, ganar 3 duelos, vencer a un jefe, aprobar un examen, siete días seguidos practicando o estudiando… Las ves, junto a las que te faltan, en Insignias y ajustes.
¿Cómo son los exámenes de Práctica y el examen certificante?
Un curso puede tener exámenes de clase, de módulo y un examen final. Cada intento sortea las preguntas de un banco, así que no siempre son las mismas.
- Durante el examen no hay pistas ni corrección: al terminar ves tu nota y un informe con lo que dominas, lo que conviene repasar y el minuto de la clase donde hacerlo.
- Cada examen tiene su nota mínima, puede tener un máximo de intentos y, a veces, una espera entre intentos. Lo ves en su tarjeta, dentro de la práctica del curso.
- Lo que falles pasa a tu repaso inteligente.
- Aprobar da XP, más cuanto más grande es el examen.
El examen final certificante es el que desbloquea tu certificado: si tu curso lo tiene, tienes que aprobarlo para poder emitirlo. Si no lo apruebas, puedes repetirlo cuando termine la espera y mientras te queden intentos. En los cursos en vivo, el examen de una clase se abre cuando esa clase ya se dio.
Algunos cursos tienen además un examen final dentro de la propia clase; la página del curso te lo indica. Mira cómo conseguir tu certificado.